Mirror´s Edge [Full] [Multilenguaje]


INFORMACION

Luego de encantar a los usuarios de consolas next-gen, Mirror’sEdge, juego protagonizado por la aventurera Faith, se ha propuestocautivar a los jugadores de la PC. Para ello sus realizadores hanpreparado mejoras en el apartado técnico y un nivel más avanzado dejugabilidad gracias al PhysX de Nvidia.

Y muchos a estas alturas pensarán, ¿y qué hay de matar al personal?,¿no era esto un shooter? Pues si, es un shooter, pero lo es a medias.De hecho lo que más tiene de FPS es su perspectiva en primera persona,que no abandonamos en ningún momento. Este elemento no sólo se traduceen un gran sentido de la inmersión en todo momento, sino que dota aljuego de una gran cohesión en todos sus apartados estéticos.

El título debería inaugurar un nuevo género, el de laacción en primera persona de plataformas, y es que es la principalpotencia del videojuego está más relacionada con los saltos y lascarreras que con el combate. Casi todo lo que podemos hacer a nivel deluchas y tiroteos está íntimamente ligado al uso del control de acción–botón izquierdo del ratón-. Con este control no sólo podemos abrirpuertas de golpe o romper cristales, sino también propinar patadas alos enemigos –voladoras si las combinamos con el botón de salto- oincluso disparar las armas que les robemos.
Igualmente relacionado con el frenético ritmo deMirror’s Edge se encuentra el empleo del botón derecho del ratón. Coneste comando desarmamos a los enemigos de un certero golpe, y debe serempleado en el momento preciso, cuando el arma de nuestro oponente setiña de rojo.

Por otra parte el título de DICE se apunta a la cada vez másfrecuente moda de eliminar de la pantalla cualquier elemento que nosrecuerde que estamos ante un videojuego. El interfaz, por lo tanto, esinexistente; y las soluciones que el equipo sueco propone parasolventar este factor son sensacionales. La salud de Faith no aparecereflejada en ninguna barra, sino que nos advierte de su bajo estadotiñendo de rojo la pantalla. La energía de la protagonista se regenerasola, aunque no conviene someterla a demasiados disparos, pues sutolerancia al plomo es tan escasa como sugiere su frágil aspecto.

Por lo demás el saturadísimo colorido de los escenariosdisimula a la perfección los tonos rojos que en realidad nos guían deun punto a otro. Tuberías rojas, puertas rojas, paneles publicitariosrojos… Si vemos algún elemento de este color cerca es que vamos porbuen camino, no obstante si nos perdemos podemos pulsar el botónderecho del pad y nuestra acróbata heroína mirará directamente en ladirección hacia la que debemos encaminarnos con la intención deorientarnos.
Bailarina Urbana –Gráficos y Tecnología-
Que visualmente Mirror’s Edge es uno de los videojuegos más avanzadosdel momento es un aspecto indiscutible. El sobresaliente en el apartadográfico es inapelable en un título de estas características: Elimpecable empleo de los colores, la exquisita dirección artística, elcuidado modelado de los personajes y la sensación de velocidad que setransmite, son motivos más que suficientes para considerarlo unlanzamiento casi redondo en este apartado.

Es agradable, además, encontrarnos con un videojuego de acción enprimera persona que no se enmarca en un futuro post-apocalíptico, oplagado de monstruos y criaturas de pesadilla. Está contextualizado enel futuro, sí, pero todo desde un prisma muy realista y veraz, con unosdiseños muy sólidos y apropiados, y transmitiendo en todo momento lasensación de ser un videojuego trabajadísimo en todos y cada uno de losaspectos visuales.

REQUERIMIENTOS

  • Sistema Operativo: Windows XP or Vista
  • CPU: Pentium 4 a 2.4 GHz / Athlon 64 2800+
  • RAM: 1GB
  • Tarjeta Gráfica: GeForce 6 Series with 256MB VRAM o superior, o ATI X1650 (o HD2400)

CAPTURAS

ANALISIS

Apartado técnico
Las mejoras gráficamente de la versión de PC son rápidamente visibles.El uso de algunos filtros, principalmente antialiasing, elimina losmolestos dientes de sierra que continuamente se veían en consolas y selogra una imagen tremendamente nítida. El aumento de resolución es otropunto a favor, y aquellos que dispongan de un buen monitor,lógicamente, quedarán impresionados por la calidad de las imágenes queaparecerán en pantalla.

La aportación de PhysX no va tanto en el terreno jugable, que semantiene intacto, como en el visual. Ante los disparos, los cristalesestallarán en mil pedazos de una forma completamente realista, pudiendoincluso luego ver los trozos por el suelo. Correr por un pasilloacristalado mientras a nuestro alrededor explotan las vidrieras resultaverdaderamente asombroso, sobre todo teniendo en cuenta el componenteadicional que resulta el estar yendo casi a contrarreloj para que nonos cojan.

Igualmente, el agua se ha modificado para mejorar su comportamiento.No es que haya muchas zonas acuáticas en Mirror’s Edge, pero sí algunaque otra, como el deslizamiento por una alcantarilla hacia la que caeuna auténtica cascada. Las gotitas pulverizadas por la violencia de labajada están más conseguidas que si el uso de este motor de físicas. Engeneral, los efectos de partículas están mejor recreados, hasta elpunto de que en determinados sitios veremos decenas de hojas de papelelevarse a la vez por el viento.

Sonido
Mirror’s Edge cuenta con una magnífica banda sonora en la que destacael tema principal, “Still Alive”, interpretado por la cantante suecaLisa Miskovsky, y su versión instrumental. El resto de melodías son deun estilo más electrónico pero se adecúan a los momentos que vamosviviendo, ganando en intensidad cuando hay más acción y siendo máspausadas en los momentos en los que tenemos que explorar elescenario.En cuanto a las voces, Electronic Arts ha hecho un grantrabajo contratando a conocidos dobladores del mundo del cine.Interpretando a Faith está nada menos que la persona detrás de actricestan conocidas como Uma Thurman o Angelina Jolie, y el resto del elencono le anda a la zaga. Además, DICE ha tenido mucho que ver con que enespañol se escuchase tal y como ellos habían pensado al escribir losdiálogos.

Jugabilidad
Extendernos aquí lo mismo que lo hicimos en el análisis de la versiónde PS3 y Xbox 360 no tendría mucho sentido, por lo que os recomendamosque le echéis un vistazo a ese texto para conocer de forma másexhaustiva lo que ofrece Mirror’s Edge. En este artículo vamos acontaros de una forma más resumida las características principales deljuego, de forma que os hagáis una idea rápida de en qué consiste.

Para empezar hay que decir que en este apartado no haymodificaciones respecto a lo que vimos en consolas, el sistema de juegopermanece idéntico, sin verse afectado por los cambios técnicos. Estosdos meses no se han aprovechado para agregar contenido adicional, comopodrían haber sido nuevos mapas para el modo contrarreloj, una lástimadado el problema de duración del juego.

A primera vista, observando cualquier captura, Mirror’s Edge puedeparecer un FPS más. Los entornos realistas, la cámara en primerapersona, la posibilidad de usar armas y los “soldados” disparándonoscontinuamente (en este caso, policías, aunque bien armados), sonelementos típicos de un juego de disparos. Pero una vez uno se pone enla piel de Faith, todas estas apariencias se caen por su propio peso.

Conclusiones
Como suele ser costumbre, la versión de PC es la que cuenta con mejoresgráficos, pero en este caso con una diferencia todavía mayor. Si aún note has hecho con Mirror’s Edge, estás meditando su compra y dispones deuna tarjeta compatible con PhysX, claramente deberías tenerlo en cuentapara decidir si lo adquieres para tu ordenador o para alguna de tusconsolas.  Incluso los usuarios de ATI verán una imagen mucho másnítida gracias a la aplicación de diversos filtros. Por otro lado, lohan optimizado adecuadamente, no requiriendo un equipo excesivamentepuntero para moverlo.

En cuanto al juego en sí, nuestras conclusiones son las mismas queen el anterior análisis. De lo más innovador que nos dejó el año pasadoy continúa siéndolo en 2009. Es cierto que no es el juego perfecto niestá cerca de serlo, siendo su principal fallo su corta duración. Peroen los tiempos que corren conviene valorar que las compañías no vuelvana caer en lo mismo una y otra vez, y además lo hagan de forma tancorrecta en el primer intento. Mirror’s Edge es un experimento muyacertado y como tal desde MeriStation le damos una calificación deexcelente.

Lo mejor

  • Una experiencia completamente nueva en un tiempo de crisis de creatividad.
  • La ambientación y la inmersión resultan todavía mejores con el uso de motor PhysX.
  • Intenso y variado en las 8 horas de media que dura.
  • Un producto muy cuidado, en banda sonora, localización y presentación estética.
  • El modo Carrera aumenta la duración principal.

Lo peor

  • No es un título excesivamente rejugable ni longevo.
  • El combate está bastante limitado, aunque no forma parte de su propuesta.
  • Los usuarios de ATI no podrán apreciar las bondades del motor PhysX.

DESCARGA


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